#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int plateau[10][10]; // le tableau 2D représentant le plateau de jeu
int taille1, taille2; // taille utile
int blanc, noir, garde, roi, partisan; // Convention pour représenter blanc et noir
int ligne, colonne; // indices pour parcourir le tableau
int jouer; //prend la valeur 1 ou 2, suivant quel joueur joue
char case_blanche;
case_blanche = 219; // Code ASCII d'une case blanche
taille1 = 10;
taille2 = 10;
blanc = 1;
noir = 0;
garde = 72;
roi = 82;
partisan = 80;
printf ("_______________________________________________________________________________\n\n");
printf (" VARENNES\n");
printf ("_______________________________________________________________________________\n\n");
for (ligne = 0 ; ligne<taille1-1 ; ligne++)
{
for (colonne = 0 ; colonne<taille2-1 ; colonne++)
{
plateau[ligne][colonne]=(ligne+colonne) %2; // cela alterne des 0 et des 1
}
}
for (ligne = 0 ; ligne<taille1-1 ; ligne++)
{
for (colonne = 0 ; colonne<taille2-1 ; colonne++)
{
if (plateau[ligne][colonne]==0)
{
printf(" "); // espace pour les cases noires
}
else
{
printf("%c", case_blanche);
}
}
printf("\n");
}
system("PAUSE"); // Le programme se met en pause
return 0; // Le programme renvoie le nombre 0 puis s'arrête
}