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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int plateau[10][10]; // le tableau 2D représentant le plateau de jeu int taille1, taille2; // taille utile int blanc, noir, garde, roi, partisan; // Convention pour représenter blanc et noir int ligne, colonne; // indices pour parcourir le tableau int jouer; //prend la valeur 1 ou 2, suivant quel joueur joue char case_blanche; case_blanche = 219; // Code ASCII d'une case blanche taille1 = 10; taille2 = 10; blanc = 1; noir = 0; garde = 72; roi = 82; partisan = 80; printf ("_______________________________________________________________________________\n\n"); printf (" VARENNES\n"); printf ("_______________________________________________________________________________\n\n"); for (ligne = 0 ; ligne<taille1-1 ; ligne++) { for (colonne = 0 ; colonne<taille2-1 ; colonne++) { plateau[ligne][colonne]=(ligne+colonne) %2; // cela alterne des 0 et des 1 } } for (ligne = 0 ; ligne<taille1-1 ; ligne++) { for (colonne = 0 ; colonne<taille2-1 ; colonne++) { if (plateau[ligne][colonne]==0) { printf(" "); // espace pour les cases noires } else { printf("%c", case_blanche); } } printf("\n"); } system("PAUSE"); // Le programme se met en pause return 0; // Le programme renvoie le nombre 0 puis s'arrête }
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