codepad
[
create a new paste
]
login
|
about
Language:
C
C++
D
Haskell
Lua
OCaml
PHP
Perl
Plain Text
Python
Ruby
Scheme
Tcl
#include <audiere.h> #include <iostream> using namespace audiere; using namespace std; int main() { //tworzymy obiekt odwołujący się do urządzenia AudioDevicePtr audiodevice(OpenDevice()); //wczytujemy plik, parametr true oznacza że nasz utwór nie jest wczytywany w całościku do pamięci. OutputStreamPtr graj(OpenSound(audiodevice, "/morse_code.ogg",true)); //ustawiamy siłę dźwięku graj->setVolume(0.5); //false nie zapętla utworu, true lopu'je nasz utworek graj->setRepeat(false); //odtwarzamy graj->play(); { cout << "Zycze miłego sluchania ;-) "; system("PAUSE");//zatrzymanie programu do nacisniecia jakiegos przycisku } return 0; }
Private
[
?
]
Run code
Submit