[ create a new paste ] login | about

Link: http://codepad.org/SGsxUhQW    [ raw code | fork ]

hurracane - C, pasted on Jan 27:
code()
{
	wait 5;
	
	level.finalcode 			= "1:2:1:4";
	level.code_correct_string 	= "^2Code correct!";
	level.code_wrong_string 	= "^1Code Wrong!";

	for(a=1;a<10;a++)
		thread waitForCodeInput(a);

	thread enter();
}
waitforcodeInput(number)
{
	trig = getent(getText(number) + "key","targetname");
	if(!isDefined(trig))
		iprintlnbold(getText(number) + "key" + " ^1is not defined");
	else
		iprintlnbold(getText(number) + "key" + " ^2is defined");
	while(1)
	{
		trig waittill("trigger", player);
		player thread addCode(number);
	}
}
enter()
{
	trig = getent("enterkey","targetname");
	door = getent("firstdoor","targetname");
	while(1)
	{
		trig waittill("trigger", player);
		player thread addCode("final", door);
	}
}
addCode(code, entity_door)
{
	if(code == "final")
	{
		if(self.finalcode == level.finalcode)
		{
			self iprintlnbold(level.code_correct_string);
			entity_door.origin += (0,0,10000); // tijdelijk
			wait 3; //  tijdelijk
			entity_door.origin -= (0,0,10000); // tijdelijk
		}
		else
			self iprintlnbold(level.code_wrong_string);
		
		self.finalcode = "";
	}
	if(!isDefined(self.finalcode))
	{
		self.finalcode = "";
		self.finalcode += code;
	}
	else
		self.finalcode += ":" + code;
		
	iprintlnbold("code = " + code);
	if(self.finalcode == level.finalcode)
		iprintlnbold("level.finalcode == " + level.finalcode + " && level.finalcode (" + level.finalcode + ") == self.finalcode (" + self.finalcode + ")");
	else
		iprintlnbold("level.finalcode == " + level.finalcode + " && level.finalcode (" + level.finalcode + ") != self.finalcode (" + self.finalcode + ")");
}
getText(num)
{
	switch(num)
	{
		case 1:
			return "first";
		case 2:
			return "second";
		case 3:
			return "third";
		case 4:
			return "fourth";
		case 5:
			return "fifth";
		case 6:
			return "sixth";
		case 7:
			return "seventh";
		case 8:
			return "eighth";
		case 9:
			return "nineth";
		default:
			iprintlnbold("^1Couldn't find the right number in getText thread, returning ''first''");
			return "first";
	}
}

/*Targetnames van triggers zijn:
firstkey		secondkey		thirdkey
fourthkey		fifthkey		sixthkey
seventhkey		eighthkey		ninethkey

Targetnames hoeven niet in dezelfde volgorde te staan. 
"firstkey" hoeft niet noodzakelijk op toets "1" te staan.
Als in het script de code "1:5:2" wordt opgegeven zal dit wel verwijzen naar de volgende triggers:
"firstkey:fifthkey:secondkey"
Echter kunnen triggers in het spel op een andere plaats geplaatst worden.

Stel: de "firstkey" trigger zit bij cijfer 1, de "secondkey" bij 2, enz...
De  code "1:2:3" is dan letterlijk "1, 2, 3"
Als je van "firstkey" de vijfde trigger maakt, van secondkey de vierde en van thirdkey de zevende,
dan wordt de code: "5, 4, 7" 

Hierdoor is het onmogelijk om vanuit het script af te leiden wat de code is.
*/


Create a new paste based on this one


Comments: