// gib true zurück wenn Angle sich zwischen Min- und MaxAngle befindet.
bool IsInAngle(const float MinAngle, const float MaxAngle, const float Angle)
{
if(MinAngle < MaxAngle)
{
if(!(Angle > MinAngle && Angle < MaxAngle))
return false;
}
else
{
if(!((Angle > MinAngle && Angle < 360) || (Angle > 0 && Angle < MaxAngle)))
return false;
}
return true;
}