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shoxsz - C++, pasted on Apr 7:
#ifndef JANELA_H
#define JANELA_H

#include <SDL.h>
#include <iostream>
#include "erro.h"

class Janela
{
    public:
        Janela(int, int, std::string, int, int, int, bool);///Contrutor que recebe como parametro o número de fps da janela
        //void Flags(int);///Setar as flags para os sub sistemas da SDL
        void Iniciar();///Cria e matém a janela aberta

        ///Ativar ou desativar a capturar de mouse e teclado
        void CapturarMouse(bool);
        void CapturarTeclado(bool);

        SDL_Surface* Tela(){return janela;}

        ///Ultimo erro ocorrido na SDL
        std::string UltimoErro();

        virtual ~Janela();///Destrutor
    protected:

        std::string erro;///Contém a descrição do último erro ocorrido na janela

        int largura, altura, bpp;//Dimensões da janela
        int flags;//Flags para inicializar os sub sistemas da SDL
        int espera;//O tempo de espera para cada quadro

        bool aberta;//Indica se a janela esta aberta
        bool telacheia;//Indica se devemos usar tela cheia
        bool capturarmouse;//Indica se devemos capturar o mouse
        bool capturarteclado;//Indica se devemos capturar entradas do teclado

        SDL_Surface* janela;//Ponteiro para a janela

        ///Estas duas funções devem ser implementadas na classe filho
        ///Logia(): Calcula a lógica do jogo, movimentos dos personagens etc.
        ///Desenhar(): Desenha a tela do jogo
        virtual void Logica(){}
        virtual void Desenhar(){}

        ///Métodos para execução de eventos
        virtual void AoIniciar(){}
        virtual void AoPressionarTecla(SDLKey tecla){}
        virtual void AoLiberarTecla(SDLKey tecla){}
        virtual void AoUsarMouse(SDL_MouseButtonEvent mouse){}
        virtual void AoLiberarMouse(SDL_MouseButtonEvent mouse){}
        virtual void AoSair(){}

        ///Capturar eventos na janela
        ///Criada para ser usada dentro do método Lógica();
        void Eventos();

    private:
};

#endif // JANELA_H


Output:
1
2
3
4
Line 16: error: SDL.h: No such file or directory
Line 17: error: erro.h: No such file or directory
Line 19: error: ISO C++ forbids declaration of 'SDL_Surface' with no type
compilation terminated due to -Wfatal-errors.


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